Bewerte das sysProfile von PlayStation 3...

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NameKommentare (13) / ()
psthree
09.01.2008,
11:48 Uhr (Mittwoch)


   
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ich habe auch meine PS3 Hochgestekllt nur ich hab ein bisssel mehr beschriben sogar ne ganze menge aber trozdem 8 sterne und zu denen die sagen Ps3 is scheise wie ddiese area51 kann mich mnal kack grafik hahahaha uncharted is mal der beweis als bwewerte mich auch ,mall thx
...ERROR...
21.08.2007,
18:49 Uhr (Dienstag)


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Das hier heißt SysProfile für PCs...und nicht für Konsolen!
delatoy
07.08.2007,
03:29 Uhr (Dienstag)


   
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hier noch die offiziellen specs von sony: (könnt es ja anzweifeln so viel ihr möchtet - die zukunft wird es zeigen)

PS3 Specifications:

Product name: PLAYSTATION®3

CPU: Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE @3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE * 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance : 218 GFLOPS

GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)

Memory 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

System Bandwidth Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read) SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)

System Floating Point Performance 2 TFLOPS

delatoy
07.08.2007,
03:12 Uhr (Dienstag)


   
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aah, so ist das jetzt also:
alles was in einem system intern reserviert ist, zählen wir einfach nicht mit oder wie?! ist ja ganz was neues! *lol*
ist mir ein rätsel wo du deine infos her hast... fakt ist: "At 3.2 GHz, each SPE gives a theoretical 25.6 GFLOPS of single precision performance." also x 8 = 204.8 GFlops CPU.

dengelbrain
28.07.2007,
18:50 Uhr (Samstag)


   
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Allein die Idee ist 5 Sterne wert! Ich hatte auch mal meine PS2 hier drinne.:-)
apo939
27.07.2007,
13:48 Uhr (Freitag)


   
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lol omg xD
Creshal
27.07.2007,
01:29 Uhr (Freitag)


   
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Der "Reserve"-SPE ist komplett deaktiviert, da ist nichts mit "mitzählen"... Höchstens beim Cell2, wenn die da aktiviert ist.

PS: Laut IBM hat ein Cell mit 8 SPEs knappe 10(!)GFLOPS und liegt damit nur knapp vor einem P4 3.6GHz und etwa gleichauf mit einem Core2 3GHz. ;)

delatoy
27.07.2007,
00:29 Uhr (Freitag)


   
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dann schaut euch mal die echtzeit raytracing tests der PS3 an! die cell cores rocken ohne ende... 218 GFlops CPU + 2000 GFlops FPU !!!!!!!!!!!!!!!! (da könnt ihr einpacken!)
BTW es sind 7xSPE + 1xSPE reserved = also 8x

Webster
26.07.2007,
22:48 Uhr (Donnerstag)


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Naja da soll ein aktuller rechner nicht mithalten können ist ja wohl ein witz naja jedem das seine hf mit der PS3
Area51
26.07.2007,
22:47 Uhr (Donnerstag)


   
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lol ^^ wo hassn die werte her?

....und: CPU-Takt: 8x 3200.0 MHz , bezweifel ich mal, dass in ner ps3 8 cores verbaut sind... (vor allem bei der kack grafik *duck* ;D)

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